Tagged: компьютерные игры

0

Steam вносит изменения в автоматические обновления из-за высокой нагрузки

В минувшие выходные сервис цифровой дистрибуции Steam вновь побил рекорд, обновив статистику по числу геймеров, находящихся онлайн. В воскресенье в середине дня платформу посетило 23 434 674 игрока, что почти на миллион больше, чем...

0

В ВОЗ предложили сидеть дома во время карантина и играть в игры

Игровые гиганты Activision Blizzard, Riot Games, Unity и многие другие, совместно со Всемирной организацией здравоохранения предложили инициативу под названием Play Apart Together, которая, как заявляется, способна помочь в борьбе с пандемией коронавируса COVID-19 во...

0

Бум онлайн-игр из-за пандемии коронавируса

Когда два испанских футболиста взяли под контроль FIFA 20 после того, как в результате пандемии коронавируса был отменен матч “Ла Лига”, виртуальная аудитория размером со стадион смотрела онлайн такой же виртуальны матч. Огромная цифровая...

0

Metacritic назвал лучших игровых издателей 2019 года

Агрегатор рецензий Metacritic продолжает подводить итоги прошедшего 2019 года, назвав на этот раз лучших игровых издателей за отчетный период. Рейтинг был составлен на основе уникальной методики — формулы с учетом процентов положительных и негативных...

0

Трассировка пути перевернет всю игровую индустрию

Разработчик компьютерных игр, японская компания Square Enix, опубликовала ролик под названием «Back Stage», демонстрирующий возможности рендеринга с использованием технологии трассировки пути. Это абсолютно новое слово в создании невероятно реалистичной графики с отслеживанием в реальном...

0

Вышло обновление для программы Proton для запуска Windows-игр в Linux

Разработчики из компании Valve разработали очередную версию программы Proton под номером 4.11. Данная система основана на наработках свободного программного обеспечения Wine и позволяет запускать игры, созданные для Windows в среде Linux. Речь идет об...

0

Найдено еще одно доказательство, что агрессивные игры не влияют на поведение людей

Вопрос воздействия видеоигр с «насильственным» контентом на повышение агрессии среди молодежи давно является предметом бурных обсуждений и в том числе и исследований. Но до сих пор не был дан четкий ответ, ведь зачастую эта...

Wolfenstein и Quake получат еще один шанс 0

Wolfenstein и Quake получат еще один шанс

Когда-то давно, еще в 90х годах прошлого века, компания id Software регулярно и большими тиражами штамповала и отгружала на прилавки магазинов новые шутеры, однако знаменитые игровые разработчики уже несколько лет не радовали своих фанатов...

Новые лица от студии Remedy 0

Новые лица от студии Remedy

Похоже, Дэвид Кейдж был прав, когда говорил, что современная технология лицевой анимации в игре L.A. Noire — это сомнительный и тупиковый путь развития. Финская студия Remedy, которая в прошлом создала игру Alan Wake и...

CryENGINE 3 предоставят независимым разработчикам 0

CryENGINE 3 предоставят независимым разработчикам

На сегодняшний день игровой движок Unreal Engine 3 пока без каких-либо видимых усилий выигрывает дуэль и у CryENGINE, и у перспективного, но пока что далекого от завершения, движка id Tech 5. Секрет такого небывалого...

Microsoft сдерживает развитие ПК? 0

Microsoft сдерживает развитие ПК?

Компания AMD считает, что главным и давно прогрессирующим тормозом на пути развития PC-игр является практически невозможность разработчиков использовать все мощности компьютера напрямую. Вместо этого они вынуждены использовать некое промежуточное звено — специальные интерфейсы программирования...

Неужели плохой рекламы не бывает? 0

Неужели плохой рекламы не бывает?

Похоже, что игровому издательству Electronic Arts нравится, когда американское телевидение ругает и всячески раскритиковывает их игры. По крайней мере глава EA Games Фрэнк Гибо не склонен расстраиваться по этому неприятному поводу. Он уверен, что...

«Боевой молот» обойдется дешевле «Звездных войн» 0

«Боевой молот» обойдется дешевле «Звездных войн»

Современные компьютерные игры по масштабному размеру бюджетов уже давно догнали различные голливудские блокбастеры. Особенно преуспели в этом деле всеразличные MMORPG. Например, разработка игры World of Warcraft обошлась студии Blizzard примерно в 100 миллионов долларов,...

Valve оказалась эффективнее Google и Apple 0

Valve оказалась эффективнее Google и Apple

Цифровые продажи компьютерных игр (PC) по всему миру активно растут, их объемы огромны и оцениваются примерно в $4 млрд. При этом на сервисе распрастранения лицензионной дистрибуции Steam приходится в среднем от 50 до 70...