Новые лица от студии Remedy

Похоже, Дэвид Кейдж был прав, когда говорил, что современная технология лицевой анимации в игре L.A. Noire — это сомнительный и тупиковый путь развития. Финская студия Remedy, которая в прошлом создала игру Alan Wake и первые две части экшена Max Payne, заявила, что в их новой игре анимация лиц будет на таком уровне, какой в L.A. Noire даже и не снилось. По своему принципу технологии весьма похожи: и там и тут для получения максимально реалистичного лица используют сканирование живого актера. Но при разработке L.A. Noire приходилось отыгрывать роль от самого начала до конца.

Финны же решили поступить по другому. Они зафиксировали порядка 64 выражений лица, куда вошли и всевозможные эмоции, и движения губ при речи. Затем создали специальную программу, которая собирает все эти выражения вместе, а затем делает своего рода виртуальный слепок головы, которым разработчики могут управлять как угодно по своему усмотрению. После одного сеанса таких необычных «съемок» актеры уже могут быть свободны, а в дело теперь вступают аниматоры. В результате технология стала не только гораздо дешевле, но и существенно качественнее. «Игра L.A. Noire установила новую планку качества лицевой анимации. Мы собираемся поднять эту планку намного выше», — заявляет гендиректор студии Remedy Матиас Миллирен.

Эту новейшую технологию создал их ведущий аниматор и дизайнер Джон Рут. Журналистам журнала EDGE удалось на собственные глаза увидеть демоверсию программы. Они пришли в восхищение от ее возможностей, заявив, что уже сейчас, на таком раннем этапе работ, она может передавать все наиболее тончайшие нюансы человеческой мимики. В будущем разработчики добавят более продвинутую систему цветовой коррекции, которая будет качественно имитировать работу сосудов под слоем кожи, меняя ее цвет. Вы думаете, это позволит персонажам лишь краснеть от стыда? А вот разработчики смотрят на это гораздо шире. Созданная универсальная система анимации будет настолько точна, что сможет менять цвет кожи даже тогда, когда герой просто подожмет губы или сморщит лоб — практически в точном соответствии с реальной физиологией человека.

Единственный вопрос, который пока что остается без ответа: что же это за игра такая навороченная? Вариантов всего лишь три: либо же это вторая часть триллера Alan Wake, либо полноценный Alan Wake 2, либо — в крайнем случае — сиквел Alan Wake.

Отправить ссылку в социальные сети

Аватар

-=GadZZillA=-

Компьютерный системный администратор, веб-огородник, IT-шник, специалист по строительным материалам, создатель и администратор проекта "Лаборатория Рабочих Столов"

Вас также может заинтересовать...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.