Заработок гигантов видеоигр растет, когда люди играют дома

Американские гиганты видеоигр Activision и Electronic Arts во вторник сообщили о высоких доходах, поскольку люди, оставшиеся дома из-за пандемии коронавируса? обратились к таким играм, как Call of Duty.

По словам Activision, в первом квартале этого года в среднем в свои игры онлайн играли в среднем 102 миллиона человек, а с момента запуска в марте Call of Duty: Warzone набрало более 60 миллионов игроков.

“Наша цель соединить мир с помощью эпических развлечений для наших игроков оказалась важнее, чем когда-либо прежде”, – заявил исполнительный директор Activision Blizzard Бобби Котик в своем отчете о доходах.

“Перед лицом стольких трудностей наши сотрудники позаботились о том, чтобы радость, вовлеченность и преимущества игр оставались эффективным способом помочь нашим 400 миллионам игроков по всему миру оставаться на связи и в безопасности”.

Игра Overwatch и World of Warcraft продолжала расти, и популярная игра для смартфонов с цветовым сочетанием Candy Crush удерживала себя как самая крупная франшиза в магазинах мобильных приложений США, согласно Activision.

Activision сообщила о прибыли в размере 505 миллионов долларов при доходе в 1,8 миллиарда долларов за квартал.

Electronic Arts сообщила, что ее чистая прибыль удвоилась до 418 миллионов долларов за счет доходов, которые выросли до 1,4 миллиарда долларов за первые три месяца этого года.

Последний взнос в популярной FIFA хвастался более чем 25 миллионов игроков, и Madden NFL 20 показывает самые высокие онлайновые количества игроков в истории франшизы.

Недавно вышедшая игра Star Wars Jedi: Fallen Order имела более 10 миллионов пользователей.

“Мы смирились, увидев людей во всем мире, которые подключаются через наши игры в этот беспрецедентный период”, – заявил исполнительный директор EA Эндрю Уилсон в отчете о доходах.

Неизвестная обстановка

Однако калифорнийская EA предупредила, что в полной мере предсказать влияние кризиса на ее бизнес сложно.

Люди без работы могут иметь время для игр, но могут быть более заинтересованы в поиске работы или экономии денег. Удаленная работа может негативно сказаться на производительности игровой компании.

Между тем, новые игроки могут придерживаться видеоигр после снятия ограничения.

Акции Activision Blizzard подорожали примерно на пять процентов после закрытия рынка, в то время как акции EA снизились примерно на четыре процента, поскольку инвесторы поиграли с тем, как они могут чувствовать себя в неизвестной обстановке.

Расходы в США на оборудование для компьютерных игр , программное обеспечение, аксессуары и игровые карты в марте составили 1,6 миллиарда долларов, что на 35 процентов больше, чем в том же месяце прошлого года, согласно данным NPD.

NPD сообщает, что недавно выпущенная игра Animal Crossing: New Horizons от Nintendo стала самой продаваемой игрой в США в марте, дебютировавшей во время пандемии.

Call of Duty: Modern Warfare была второй самой продаваемой игрой в марте и самой продаваемой видеоигрой в США на сегодняшний день, согласно NPD.

По данным NPD, продажи оборудования Nintendo Switch выросли более чем вдвое по сравнению с прошлым годом, а продажи консолей PlayStation 4 и Xbox One выросли более чем на 25%.

Облачная игра

Согласно данным трекера рынка SuperData, в марте расходы на цифровые видеоигры во всем мире достигли рекордного уровня в 10 миллиардов долларов.

“Люди обращаются к играм как к надежному развлечению во время кризиса COVID-19 и используют многопользовательский онлайн-режим, чтобы поддерживать связь с другими”, – говорится в сообщении SuperData в блоге.

SuperData сообщила, что расходы на мобильные игры выросли на 15%, многие из них играли на смартфонах, достигнув в марте 5,7 млрд долларов.

По данным SuperData, среди других ведущих игр Pokemon Go в марте доходы от мобильной игры выросли на 18% после того, как производитель модифицировал функции Niantic, чтобы упростить игру без необходимости выходить из дома.

Консоли нового поколения Xbox и PlayStation, а также игры, разработанные специально для этого оборудования, должны появиться к концу этого года.

Однако консолям грозит потенциальная угроза появления облачных игр.

Google в начале этого месяца открыла проект Stadia – онлайн услуга видео игр бесплатно обеспечит доступ для тех, кто находится у себя дома из-за пандемии.

Stadia была запущена в конце прошлого года и позволяет людям получать доступ к играм консольного качества так же легко, как и к электронной почте на множестве подключенных к Интернету устройств.

“Поддержание социальной дистанции жизненно важно, но оставаться дома на длительное время может быть сложно из-за чувства изоляции”, – заявил вице-президент Stadia Фил Харрисон в онлайн-сообщении.

“Видеоигры могут быть ценным способом общения с друзьями и семьей, когда вы застряли дома”.

По материалам Techxplore

-=GadzzillA=-

Компьютерный системный администратор, веб-огородник, IT-шник, специалист по строительным материалам, создатель и администратор проекта "Лаборатория Рабочих Столов"

Вас также может заинтересовать...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

 

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.