Microsoft сдерживает развитие ПК?

Компания AMD считает, что главным и давно прогрессирующим тормозом на пути развития PC-игр является практически невозможность разработчиков использовать все мощности компьютера напрямую. Вместо этого они вынуждены использовать некое промежуточное звено — специальные интерфейсы программирования (API), главным из которых является популярный DirectX. «Это просто смешно. В современной видеокарте в десять раз больше мощности, чем в консоли Xbox 360 или PS3. Однако игры на PC почему-то не выглядят в 10 раз лучше, чем там. В значительной степени этому неприятному факту способствует стоящая на нашем пути технологий DirectX, причем по разным причинам, как по уважительным, так и не совсем. В основном, конечно, по уважительным», — утверждает менеджер по связям с разработчиками Питер Хадди.

По его словам, игроделы весьма часто просят их придумать какой-нибудь новый способ, позволяющий полностью избавиться от навязчивого API. «Самые лучшие, успешные и знаменитые игровые студии хотят, чтобы им обеспечили практически полный контроль над игровой машиной. Давая прямой доступ к железу на самом низком уровне, вы позволяете разработчикам придумывать и пробовать в играх различные новшества и уникальные технологии», — говорит Питер. Правда, он признается, что многие студии не устроило бы полное удаление API. Напомним: он играет очень важную роль, приводя множество выпускаемых для PC устройств к единому стандарту. Но с тех пор как рост мощностей персональных компьютеров немного затормозился, а также начиная с текущего поколения игровых консолей, разработчикам пришлось научиться эффективно оптимизировать свой программный код. И если на приставках они используют эти знания практически в полной мере, то на ПК присутствие API связывает их по рукам и ногам и серьезно ограничивает их дальнейшие действия.

Возникает вопрос: а можно ли снять с них эти кандалы? AMD считает, что вполне даже можно, однако Microsoft «по причине приоритетности консольного рынка» совершенно не желает этого делать. За отсутствием самых необходимых технических знаний мы не в состоянии рассудить этот спор. Однако такие заявления, прозвучавшие от одного из самых крупных производителей электроники, заставляют задуматься даже самых ярых и активных противников всевозможных «теорий заговора».

-=GadzzillA=-

Компьютерный системный администратор, веб-огородник, IT-шник, специалист по строительным материалам, создатель и администратор проекта "Лаборатория Рабочих Столов"

Вас также может заинтересовать...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

 

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.