Forum

NecroVisioN: Lost C...
 
Сповіщення
Очистити все

NecroVisioN: Lost Company: предыстория популярного шутера уже в разработке

(@admin)
Учасник Admin

NecroVisioN: Lost Company: предыстория популярного шутера уже в разработке

Совсем недавно солдат американской армии Саймон Банкер показывал высокие боевые способности в игре NecroVision. Это игра, повествует о том, как солдат британских войск оказался отрезанным от внешнегно мира и стал невольным участником другой войны, только не Первой мировой, а войны между людьми, вампирами и демонами ада. Совсем недавно стало известно о том, что фирма «1С» выпустит новый проект студии The Farm 51 - NecroVisioN: Lost Company. Релиз предыстории шутера от первого лица NecroVisioN запланирован на первый квартал 2010 года. Следует заметить, что разрабатывать игру будут уже не те разработчики, что 5 лет назад представили всему миру Painkiller.

NecroVisioN: Lost Company прольет свет на события, предшествовавшие тому, что происходило в оригинальной игре, и позволит взглянуть на великую войну в потустороннем мире с совершенно иной точки зрения.

По сюжету игры, доблестно воюя на полях сражений Первой мировой, один из солдат германской армии вдруг обнаруживает, что жестокая война между людьми стала причиной пробуждения таинственных и мощных сил Зла. Конечно же, герой незамедлительно вступает с ними в неравную битву. Впоследствии именно он поднимет на борьбу с зомби и демонами солдат всех народов и станет тем самым Некромантом, с которым придется сражаться главному герою шутера NecroVisioN Саймону Бакнеру.

В NecroVisioN: Lost Company будет представлено десять новых уровней для одиночного прохождения, где игроки встретятся с невиданными порождениями тьмы. В сражениях с монстрами можно будет использовать боевую технику, включая танк FT17 и аэроплан Halberstadt CL.II. Для многопользовательских баталий в проекте добавлены три новые карты, а также уникальный режим - Gas Attack.

Графический движок игры будет поддерживать DirectX 10, так что виртуальный мир новой игры семейства NecroVision станет еще более живописным и запоминающимся, чем в оригинальном проекте.

Дата релиза и другие подробности выхода проекта NecroVisioN: Lost Company будут объявлены дополнительно.

© По материалам THG.RU

ЗЫ: Поскольку игра будет базироватся на старом движке, то я думаю, что ничего особенно нового в этой игре мы не увидим, хотя кто знает...


Цитата
Topic starter Опубліковано : 10/09/2009 11:52 pm
histeria
(@histeria)
Noble Member

Цитатато я думаю, что ничего особенно нового в этой игре мы не увидим

Блин, да я проторговал лицом и первую часть, хоть бы приквел пощупать 🙁 по скринам редко можно объективно судить, но кажу что пока графика нравится 🙂 В динамике зачастую всё по другому.


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Жизнь - игра, а настоящая игра - всегда мания!

ВідповістиЦитата
Опубліковано : 11/09/2009 9:55 am
(@admin)
Учасник Admin

Графика в первой части даже на DX 9.0 показывает достижения: изменение резкости в зависимости от того, какой предмет находится впереди, как в Чистом Небе - там при перезарядке оружия "объектив" игрока фокусируется на оружии, а фоновое изображение меняет резкость 🙂 Если вас сильно ранили в NV - резкость тоже меняется.


ВідповістиЦитата
Topic starter Опубліковано : 11/09/2009 10:47 pm
histeria
(@histeria)
Noble Member

Щаз качаем как раз! Тока когда во всё это играть, щас стока на винте того во что нужно поиграть! )))


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Жизнь - игра, а настоящая игра - всегда мания!

ВідповістиЦитата
Опубліковано : 05/12/2009 2:06 pm
histeria
(@histeria)
Noble Member

Сейчас играю. В оригинал, аддона нет. Смешанные чувства. Игруха сумбурная, количество возможных вариантов убийства или противодействия врагу - оч много: и пнуть, и прикладом по башке, и ножом пырнуть, и этот же нож метнуть... Сначала терялсо и меня немцы-зомби кушали, но всё же привык. Ещё из неприятностей - игра сильно, нет даже так СИЛЬНО тёмная, как не крути нстройки, получаеться либо забелено, либо ещё темнее 🙁 Нашёл средний вариант и радуюсь слоняясь по пещерам с газовой лампой (аналог фонарика), на этом пожалуй всё.

В остальном игра как можно говорить - доставляет! 😀 И не только тем что как в пейнкиллере можно раскромсать из дробовика зомбяка (и этим тож канешн 😀 ), но и мне как старому игроку оч мило сердцу наблюдать статистику после каждого уровня, возможность пнуть окованным ботинком фрица и в догонку пальнуть 😀 также радет эта совершенно гротескная и не нужная в реальном мире архитектура замков, подземелий...сразу же вспоминаеться Квейк...

Вобщем ностальгическую соплю..эээ слезу пускал не раз! 🙂 Хороша игруха. Настоящий олд-скул, наверное даже в этом смысле покруче пейнкиллера 🙂


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Жизнь - игра, а настоящая игра - всегда мания!

ВідповістиЦитата
Опубліковано : 07/06/2010 12:55 pm
Поділитися: