Forum

Dwarf Fortress
 
Сповіщення
Очистити все

Dwarf Fortress

Astronom
(@astronom)
Reputable Member

В очередных археологических раскопках интернета на тему "В чего бы поиграть" наткнулся на одну суперинтересную, но архисложную игрушку: Dwarf Fortress II: Slaves to Armok
не буду описывать своими словами, ибо всеравно не опишу лучше, чем ее описали на хабре

________________________________________________________________________________
___________________________________________________________

Dwarf Fortress
В этот раз я подождал с постом до пятницы и постараюсь быть немногословным, ведь речь пойдёт об игре Dwarf Fortress. Или, если быть точным, Slaves to Armok II: Dwarf Fortress.
Начну свой рассказ вот с такого графика, который я, поразмыслив, даже не решусь назвать шуточным:

Он, как я убедился на собственном опыте, довольно справедлив.
Его подкрепляет один из девизов игры — «Losing is fun!» («Проигрывать — весело»).

Два брата — Zach Adams (ThreeToe) и Tarn Adams (Toady One) (они же Bay12games) начали разрабатывать эту игру в 2002 году. В 2006ом состоялся первый релиз. Сейчас игра до сих пор находиться в стадии альфа-версии, но, знаете ли, всем бы такие альфа-версии, как у этой игры.

Сначала вам нужно будет создать мир, в котором вы поселите ваших гномов. Мир генерируется случайным образом, но очень серьезно — компьютер будет отсеивать непригодные для жизни варианты, прежде чем не создаст подходящий. Потом на созданной территории начнётся жизнь — будут высыхать реки и озёра, появляться новые цивилизации и погибать старые — всё это перед тем, как в этом мире появится игрок. Позже, когда мы будем выбирать место для нашей крепости, нам придётся обращать внимание на соседей, климат, расположение рек и озёр, высоту гор, представленные минералы.

Когда мир создан мы можем отправиться исследовать его, выбрав один из предложенных режимов: в режиме Dwarf Fortress нам предстоит строить и обеспечивать благополучие города-крепости дварфов. В режиме Adventurer мы сможем отправиться в один из созданных нами миров как искатель приключений (этот режим напомнит вам о rougelike играх). Позже может появиться раздел «Reclaim fortress» — так вы сможете вернуть назад крепость, которую захватили злодеи, снарядив экспедицию дварфов-воителей.

Когда пытаешься описать режим крепости в игре Dwarf Fortress волей-неволей упоминаешь такие игры как Dungeon Keeper и Settlers. От первого прежде всего концепция создания подземелий, комнат. От второй игры — цепочки производства. Например, чтобы создать спальню для своих дварфов вам придётся отправить лесоруба на добычу древесины, построить мастерскую плотника, изготовить там кровати, вырыть комнату для спальни, разместить там кровати и только после этого присвоить ей «звание» места, где ваши дварфы могут отдохнуть.

Практически все остальные действия в игре так же аккуратно связаны между собой, поэтому приготовьтесь часто пользоваться руководствами и советами. Найти их можно прежде всего на страницах Dwar Fortress Wiki и на страницах русской версии дварфопедии. Признаюсь, что когда я только начал играть я не смог даже начать рыть подземелье. Мне очень помогли видео-уроки, которые подготовил голландский паренёк, скрывающийся под никнеймом captain_duck. Скажите, вы когда-нибудь обращались к видео-урокам, чтобы разобраться в компьютерной игре?: ) Прежде всего они помогут разобраться вам с управлением и интерфейсом игры.

Кстати об интерфейсе! Toady One говорит «The interface is coming — it’s not coming in your lifetime but it’s coming». А я до сих пор не показал вам скриншот игры. Так что вот вам пример:

Но не пугайтесь - можно сделать игру чуть более привлекательной визуально, используя всевозможные тайлсеты.

Например http://www.dwarffortresswiki.net/index.php/Graphic s">этой странице.

Несмотря на простоватую внешность, игра довольно требовательна к ресурсам — первоначально она занимает около 20 мегабайт игры, но потом папка с игрой может занимать и 100, а у кого и за 1000 мегабайт. Чем больше будет дварфов, тем сильнее будет нагрузка на процессор, оперативную память игра кушает тоже довольно охотно. Будьте к этому готовы.

Игра доступна для пользователей операционных систем Windows, Linux и Mac OS, так что никто не уйдет обиженным.

Windows:

Скачать классическую версию с сайта разработчиков
Выбрать графическую версию в русской Вики-дварфии.

Mac:

Скачать Mac версию с сайта разработчиков

Linux:

Скачать Linux версию с сайта разработчиков
Скачать графическую сборку для Linux от русской вики-дварфии.

Домашняя страничка игры на сайте Bay12games.

________________________________________________________________________________
_________________________________________________________

От себя могу добавить еще ссылки на мануалы:

http://dfwk.ru/index.php/Пособие_для_начинающих
http://dfwk.ru/index.php/Твоя_первая_крепость
http://dfwk.ru/index.php/Быстрый_старт
http://dfwk.ru/index.php/40d:Стратегии_развития

Скажу еще что игра не хило грузит процессор? а также что настроение дварфов довольно важная штука)


Цитата
Topic starter Опубліковано : 23/07/2010 9:09 pm
histeria
(@histeria)
Noble Member

Уххх...жесть. Но я на такое не подсяду, боюсь! 😀 Привык я уже к красивой картинке...


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Жизнь - игра, а настоящая игра - всегда мания!

ВідповістиЦитата
Опубліковано : 23/07/2010 11:31 pm
Eljor
(@eljor)
Noble Member

Буквально в пятницу читал про эту игру... К сожалению, у меня не столько свободного времени на работе, чтобы можно было разобраться в ней +)


ВідповістиЦитата
Опубліковано : 26/07/2010 7:47 am
(@Анонімний)

Ещё одна ссылка в копилку. Истории, которые помогут лучше почувствовать атмосферу игры: www.dfst.ru


ВідповістиЦитата
Опубліковано : 07/06/2012 1:35 pm
Поділитися: