Продажи Doom Eternal в 3 раза превысили Doom 2016 при запуске, а у Half-Life: Alyx всего 860 тысяч игроков
Портал SuperData поделился своим ежемесячным отчетом, в котором говорится, что Doom Eternal продал 3 миллиона цифровых копий игры в марте 2020 года. По данным компании, это более чем в три раза больше, чем продажи Doom со времени своего запуска в мае 2016 года.
Компания также отметила, что, поскольку Doom Eternal – это, прежде всего, игра для одного игрока, она, скорее всего, будет иметь более низкий доход, чем другие многопользовательские шутеры, которые монетизируются за счет регулярной продажи внутриигрового контента.
Говоря о многопользовательских играх, SuperData утверждает, что Call of Duty: Modern Warfare продемонстрировал скачок на 159% (месяц за месяцем) по количеству активных пользователей в месяц благодаря Warzone. Таким образом, COD: MW достиг рекордного максимума в 62,7 миллиона игроков.
С другой стороны, Half-Life: Alyx был блокбастером по стандартам эксклюзивных игр виртуальной реальности (VR). В марте 2020 года в Half-Life Alyx было всего 860 тысяч фанатов. Игра также имела ограниченную адресуемую аудиторию, поскольку в конце 2019 года было установлено менее 4 миллионов совместимых с ПК VR-гарнитур. Прямые покупки Half-Life: Alyx принесли 40,7 млн долларов дохода. Более того, сотни тысяч бесплатных копий игры были связаны с устройствами VR, чтобы повысить интерес к виртуальной реальности.
И наконец, вот самые продаваемые игры для ПК и приставок в марте 2020 года.
Разместить у себя на сайте или блоге:
На любом форуме в своем сообщении: