Опубликован скриншот из компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. 2
С момента анонса игры S.T.A.L.K.E.R. 2 от известной украинской студии GSC Game World, официально был обнародован всего один дизайнерский арт и модель батона. Поклонники серии с нетерпением ожидают новой информации о будущей игре. На днях дизайнер студии GSC Денис Рудой опубликовал в своем Instagram первый скриншот из S.T.A.L.K.E.R. 2.
Оказалось, что новая игра разрабатывается не на собственном движке X-Ray, как это было в предыдущих играх серии S.T.A.L.K.E.R., а на Unreal Engine 4 от компании Epic Games, о чем намекает хэштег #UE4. Подобный подход поможет значительно ускорить выход продолжения знаменитой и культовой постапокалиптической франшизы. Несмотря на то, что игра S.T.A.L.K.E.R. 2 разрабатывается на Unreal Engine 4, за графическую составляющую GSC попросила поклонников не беспокоиться.
Вероятно, данный скриншот из Instagram дизайнера компании и не связан со S.T.A.L.K.E.R. 2, а просто является демонстрацией дизайнерской работы в свободное время. Тем не менее, публикация была выложена в сторис, которые исчезают в течение 24 часов.
Что касается даты релиза, которая больше всего беспокоит фанатов серии, команда GSC не дала четкий ответ. Если верить разработчикам, то в текущем году они все-таки приоткроют завесу тайны над грядущим проектом. “Пока не можем рассказать, но точно не придется ждать столько же, сколько прождали с выхода “Зова Припяти”, – прокомментировал дату выхода комьюнити-менеджер GSC.
Серия игр S.T.A.L.K.E.R. разработана студией GSC Game World. Игра представляет собой шутер от первого лица с элементами RPG. Первая игра серии – “S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля” – была выпущена в марте 2007 года, а затем к этой игре были выпущены несколько дополнений, представляющих отдельные игры. Вторую основную игру серии GSC Game World впервые анонсировала в августе 2010 года, после чего ее разработку приостановили, и лишь спустя 8 лет – в 2018 году – официально было заявлено о возобновлении разработки игры.
Разместить у себя на сайте или блоге:
На любом форуме в своем сообщении: