Расходы на видеоигры достигли рекордного уровня из-за вирусов

Расходы на цифровые видеоигры в марте текущего года достигли рекордной отметки в 10 миллиардов долларов, поскольку люди, застрявшие дома из-за коронавируса, начали активно играть в игры, сообщил в четверг анализатор рынка SuperData.

Деньги, потраченные на основные консольные игры, подскочили до 1,5 миллиардов долларов в марте с 883 миллионов долларов в феврале, в то время как расходы на игры, в которые играют на высокопроизводительных персональных компьютерах, выросли на 56 процентов до 567 миллионов долларов в том же сравнении.

Консольные и компьютерные игры, как правило, популярны в Европе и Северной Америке, где ограничения на выход в марте были усилены из-за пандемии.

«Люди обращаются к играм как к надежному развлечению во время кризиса COVID-19 и используют онлайн-мультиплееры, чтобы поддерживать связь с другими», — говорится в сообщении SuperData в блоге.

Общий доход от видеоигр за месяц вырос на 11 процентов в годовом исчислении, по данным отраслевого трекера.

В марте Nintendo продала пять миллионов копий своей игры Animal Crossing: New Horizons, дружественной для всей семьи, установив рекорд продаж для большинства устройств цифровой консольной игры, проданных за один месяц, сообщает SuperData.

Закрытие магазинов из-за пандемии было названо тем фактором, по которому геймеры покупали больше игр в цифровом формате.

SuperData сообщает, что расходы на мобильные игры выросли на 15 процентов, многие из них играли на смартфонах, достигнув в марте расходов в 5,7 миллиарда долларов.

По данным SuperData, среди других ведущих игр Pokemon Go, в марте доходы от этой мобильной игры выросли на 18% после того, как производитель модифицировал функции Niantic, чтобы упростить игру без необходимости выходить из строя.

Ожидается, что консоли нового поколения Xbox и PlayStation, а также игры, разработанные специально для этого оборудования, будут выпущены к концу этого года. Microsoft представила имя и разрабатывает свою новую игровую консоль Xbox Series X. Тем временем Sony готовит мощный ответ — PlayStation 5. Однако консолям грозит потенциальная угроза появления исключительно облачных игр.

В начале этого месяца Google предоставил бесплатную услугу онлайн-видеоигр Stadia для тех, кто остался дома из-за пандемии коронавируса. Stadia была запущена в конце прошлого года и позволяет людям получать доступ к играм консольного качества так же легко, как и к электронной почте на множестве подключенных к Интернету устройств.

«Поддержание социальной дистанции жизненно важно, но оставаться дома в течение долгого времени может быть усложнено из-за чувства изоляции», — заявил президент Stadia Фил Харрисон в онлайн-сообщении. — «Видеоигры могут быть ценным способом общения с друзьями и семьей, когда вы застряли дома».

Google предлагает бесплатный доступ к Stadia в течение двух месяцев. К сожалению, в Украине данный сервис пока что недоступен.

По материалам Techxplore

-=GadZZillA=-

Компьютерный системный администратор, веб-огородник, IT-шник, специалист по строительным материалам, создатель и администратор проекта "Лаборатория Рабочих Столов"

Вас также может заинтересовать...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

 

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.