Анонсировано продолжение популярного реалистичного шутера

Чешская студия Bohemia Interactive недавно анонсировала очередную часть серии реалистичных военных шутеров ArmA III. Об этом сообщил новостной сайт New Game Network со ссылкой на представителей студии-разработчика игры. Очередная игра из серии должна выйти летом 2012 года эксклюзивно на персональных компьютерах (PC). Разработчики также сообщили, что ведется активная работа по улучшению игрового движка Real Virtuality, который будет использоватся в игре, а также очень тщательно пересматриваются многие аспекты используемой игровой механики проекта по сравнению со второй частью. В процессе создания этого проекта особое внимание уделяется созданию максимально огромных, масштабных и реалистичных открытых пространств.

Действие игры ArmA III происходит в Западной Европе, которая находится в состоянии войны с некоторыми восточными странами уже на протяжении нескольких последних лет. Войска Северо-атлантического Альянса (НАТО) в отчаянии начинают проведение секретной операции под названием Magnitude, которая заключается в переброске небольшой группы подготовленных солдат и ученых прямо в тыл врага на заброшенный остров в Средиземноморье. Но уже в самом начале операция была сорвана из-за утечки информации, после чего почти вся группа была уничтожена, к счастью, кроме главного героя – капитана Скотта Миллера. Именно так разработчики описали начало сюжетной кампании в шутере ArmA III.

Первая часть – шутер от первого лица ArmA: Armed Assault – была разработана независимой студией Bohemia Interactive и выпущена еще в начале 2007 года на персональных компьютерах. Игра была неоднозначно принята критиками в профильной прессе, а также большинством игроков из-за своей сложности прохождения и чрезмерной реалистичности. Но именно поэтому данная игра стала популярной среди определенного круга пользователей и журналистов. Спустя несколько лет активной работы была выпущена игра ArmA 2, которая была куда более теплей принята игроками и критиками, что в принципе и позволило ее продажам в несколько раз превзойти первую часть.

Обсудить на форуме

-=GadzzillA=-

Компьютерный системный администратор, веб-огородник, IT-шник, специалист по строительным материалам, создатель и администратор проекта "Лаборатория Рабочих Столов"

Вас также может заинтересовать...

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

 

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.