Xcom – шутер по мотивам стратегии

Шутер от первого лица по мотивам культовой PC-стратегии заранее записали в отстой и древность (благо сериал X-COM состарился уже давно, и все последние игры поражали своей простотой и убогостью). Однако презентация новой игры приятно удивила всех – похоже, разработчики понимают, что же за лицензия попала к ним в руки и что в 2010 году с ней можно сделать.

События новоявленной игры Xcom (вот так накатом, даже без всяких подзаголовков) разворачиваются в США пятидесятых годов. Это время считается чуть ли не золотым веком в истории страны, потому что “простые американцы тогда свято доверяли государству и правительству, не допуская ни на минуту, что народ кто-то может обмануть”. Они, то есть народ, пахали в офисе как папы карло, заводили по трое-четверо детей и чинно доживали до сытой и обеспеченной старости. Стилизация под Америку тех времен получилась исключительно замечательная. И все это гармонично и качественно дополнено современной технологией рендеринга, при которой персонажи выглядят чуточку, так сказать, мультяшными. Не так, как в cel-shading, а именно совсем чуточку.

Идем дальше по сюжету. Так вот, эта наивная Америка со своим народом оказывается в опасности, ведь выясняется, что тайный враг разъедает ее изнутри. И это не коммунисты, а… как бы Вы думали, кто? Инопланетяне! Чтобы бороться с надвигающейся угрозой их нападения, а заодно заметать следы вторжений (схема такая: враг ночью взорвал дом – люди в черном с утра построили новый), была создана организация под названием Xcom. У нее есть сверхсекретная база, где протогонист, то есть Вы, и проводите существенную часть игрового времени. Фанаты оригинальной стратегии всплакнут, когда увидят список помещений и локаций, включающий, конечно же, лабораторию, где изучаются захваченные инопланетные технологии. Нам показали, как главный герой бродит по базе, назначает цели для исследования, берет с собой готовый образец инопланетного оружия и нанимает себе в подручные агентов-помощников. После всей проделанной работы протогонист отправляется на миссию – необходимо спасти женщину, которая позвонила в службу 911 и сообщила о том, что у нее во дворе приземлилась летающая тарелка.

Шутерная часть игры отлично воспроизводит уникальную атмосферу стычек из древнего хита, когда геймер толком и не знал, какие именно чужие гости ждут его на той или иной карте, за каким углом они прячутся и на какие пакости они способны. Полная неизвестность при прохождении. Герой и два его напарника-помощника приезжают на улицу, с которой поступил странный звонок. Идут по ней, слышат ужасные крики в соседнем доме, а там – труп и странные черные следы. Выясняется, что на этой улице всех уже пожрали инопланетяне, которые почуствовали себя хозяевами на неизвестной земле, и спасти можно только одну девушку – собственно автора этого звонка. Инопланетяне – весьма загадочные гигантские черные амебы со своими тараканами в голове, набрасывающиеся на людей и сжигающие их своей кислотой. Да прийдет же шотган и напалм вам в помощь! Не забывайте иногда перезаряжатся.

Уничтожив всех врагов на этой улице, агенты выходят на улицу, а там – огромных размеров гигантский летающий корабль, парящий в воздухе и стреляющий смертельно опасными лучами. Оба помощника погибли почти сразу же, на месте. Главный герой оказался более прыткий, нежели напарники, он отбежал в сторону и достал из широких штанин… фотоаппарат. Снимать полезно все самые интересные и загадочные объекты, в том числе трупы жителей (ученые изучат нанесенные повреждения и определят, как именно враги убивают этих несчастных людей), живых инопланетян, представившихся, то есть мертвых инопланетян и ихние средства передвижения, в том числе и тот ихний летающий корабль. Все это учитывается самой игрой и в дальнейшем помогает вашим крайне важным исследованиям. Так что гигантский парящий в воздухе корабль попал к нам в кадр, а вот убить разработчики не смогли.

В каком-то смысле компьютерная игра Xcom напоминает игру Destroy All Humans, только немного наоборот. Да и стратегической части шутера (менеджменту арсенала, агентов, а также исследований) уделено гораздо больше внимания. Нельзя ни в коем случае назвать игру ни тактикой, ни традиционным шутером от первого лица. Скорее это интересное своеобразное внежанровое приключение для любителей разнобразных теорий правительственных заговоров.

-=GadzzillA=-

Компьютерный системный администратор, веб-огородник, IT-шник, специалист по строительным материалам, создатель и администратор проекта "Лаборатория Рабочих Столов"

Вас также может заинтересовать...

1 Response

  1. histeria сказав:

    Блин, ну всё равно пока не попробую не успокоюсь, но это уже будет всё равно не то! Требую тактику и походовую, мля! ))

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

 

Цей сайт використовує Akismet для зменшення спаму. Дізнайтеся, як обробляються ваші дані коментарів.